Q&A: How Capcom Brought Path Tracing to RE ENGINE Across PRAGMATA and Resident Evil Requiem
Di cosa parla
Capcom ha portato la tecnica chiamata path tracing nel suo motore grafico RE ENGINE per due titoli pubblicati insieme, Resident Evil Requiem e PRAGMATA, che hanno stili visivi molto diversi. Il path tracing simula il comportamento della luce per ottenere immagini più realistiche; l'intervista racconta come il team ha adattato questa tecnica alle diverse esigenze estetiche di ciascun gioco.
Cosa permette di osservare
Consente di esplorare come gli sviluppatori applicano la stessa tecnica a due giochi con obiettivi visivi diversi e quali scelte di progetto e adattamenti sono necessari per ottenere risultati differenti.
Dalla fonte
Capcom's RE ENGINE team set out to bring path tracing into two shipping titles at once, Resident Evil Requiem and PRAGMATA, each with a different visual...